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[ Bordeaux ] Asobo : le conquérant du jeu vidéo

Le studio bordelais, dont le nom signifie « Amusons-nous » en japonais, ne joue plus. En seulement 2 ans, il signe deux succès critiques et populaires, "A Plague Tale : Innocence" et "Microsoft Flight Simulator 2020". Et travaille déjà sur une nouvelle création originale. Il nous livre les secrets de son ascension.

© ASOBO

Grégory Carreau, Directeur des opérations chez Asobo

La réussite du studio Asobo Bordeaux, entré dans la cour des grands du jeu vidéo avec son titre A Plague Tale : Innocence, élu meilleur jeu aux Pégases 2019 ; puis avec la version 2020 de la franchise phare de Microsoft, Flight Simulator, peut sembler insolente. Mais en faisant la synthèse entre création originale et prouesses technologiques, Asobo avait toutes les cartes en main pour devenir un acteur majeur du jeu vidéo, en France et dans le monde. Créé en 2002 par 12 associés, issus de la société de jeux bordelaise Kalisto et qui détiennent toujours 100 % du studio, Asobo commence sa carrière en développant plusieurs jeux familiaux sous licence Pixar, entre 2002 et 2009. « C’est à l’issue de cette période qu’a démarré la collaboration avec Microsoft », relate Grégory Carreau, directeur des opérations chez Asobo Studio. Une collaboration placée sous le signe des défis technologiques et de l’innovation dans les expériences de jeu. Avec des jeux-vitrines imaginés tout d’abord pour la Kinect, « une véritable révolution dans le monde du jeu vidéo, puisqu’on abandonne la traditionnelle manette au profit d’une caméra qui capte les mouvements du joueur et fait office de contrôleur », note-t-il. Puis pour le casque de réalité mixte et augmentée Hololens, « un dispositif totalement nouveau, basé sur un casque et des hologrammes ».

DES RETOMBÉES DURANT 10 ANS

Deux expériences qui ont permis à Asobo de faire ses preuves, et ainsi de se voir confier par Microsoft la réactivation de sa précieuse franchise, le jeu de simulation Flight Simulator, créé en 1982 et qui végétait depuis 2012. « Là aussi, il y avait un énorme challenge technologique à relever puisqu’il s’agissait d’exploiter les données cartographiques Bing Maps de Microsof…