EJG : Qu’offre votre application Hexacup ?
Guillaume Cazcarra : Hexacup est une application mobile qui permet aux jeunes de créer leurs propres équipes et de participer à des compétitions de football, même s’ils ne sont pas licenciés dans un club. Pendant la pandémie de Covid-19, j’ai observé qu’au fil du temps, de plus en plus de jeunes délaissent la pratique encadrée, souvent en raison de contraintes budgétaires ou logistiques. À 10 ans, 70 % des jeunes sont licenciés, mais ils ne sont plus que 20 % à 20 ans. J’ai donc créé cette application pour qu’ils puissent jouer régulièrement et organiser des compétitions, sans les contraintes d’une licence.
L’application est entièrement gratuite, mais en contrepartie, les utilisateurs doivent s’engager une fois par an dans une action citoyenne ou écologique. Par exemple, il y a un mois et demi, nous avons ramassé plus de 600 000 mégots de cigarettes avec 700 jeunes dans toute la France. Et nous avons organisé un tournoi national de football, le 9 juin dernier, au Château des Girondins, avec plus de 35 000 participants.
L’application est déjà disponible dans une vingtaine de villes en France.

L’événement Megocup a permis de ramasser 600 000 mégots de cigarettes avec 700 jeunes dans toute la France. © Julien Mornon
EJG : Comment ce projet est-il né ?
G. C. : J’ai lancé ce projet durant mes études, en septembre 2021, à l’âge de 18 ans. J’étais en journalisme, mais je me suis rapidement rendu compte que ce n’était pas fait pour moi. J’ai ensuite intégré un master en entrepreneuriat à l’IAE de Bordeaux, où je viens d’obtenir mon diplôme. J’ai utilisé une forme juridique souvent sous-estimée pour le lancement de projets : l’association.
Au départ, je ne cherchais pas la rentabilité, mais plutôt à acquérir de l’expérience. Les budgets étaient minimes, mais j’ai vite réalisé que le projet prenait de l’ampleur. Nous avons lancé l’application il y a un an et demi et le nombre d’utilisateurs est rapidement passé de 1 000 à 19 000. Aujourd’hui, nous en comptons 35 000 et nous visons les 100 000 d’ici la fin de l’année. Le budget a été augmenté à 200 000 euros. Cela reste modeste, mais nous croissons année après année.
EJG : Envisagez-vous de conserver le statut associatif ?
G. C. : Je suis en train de créer une entreprise. L’association a été un excellent tremplin pour débuter, mais elle a ses limites, notamment en matière de levée de fonds et de financement. Mon prochain défi est de dupliquer ce que j’ai fait avec Hexacup en passant à la vitesse supérieure. L’association continuera d’exister, mais l’entreprise aura pour vocation de démocratiser la pratique du sport en France.
Je cherche également à m’associer avec un CTO (directeur des nouvelles technologies) pour internaliser le développement technologique. Nous souhaitons étendre Hexacup pour permettre à tous, quel que soit le sport, de créer leur propre compétition.
Nous préparons actuellement une levée de fonds, qui devrait aboutir d’ici fin septembre, pour un montant de 150 000 euros en pre-seed (pour soutenir la création d’une équipe, le lancement d’une preuve de concept…).

En juin dernier, Hexacup a organisé un tournoi national de football, au Château des Girondins, réunissant plus de 35 000 participants. © Julien Mornon
EJG : Quels sont vos objectifs pour les trois prochaines années ?
G. C. : Notre ambition est de créer une entreprise dynamique, la plus scalable possible, en croissance pour devenir les leaders du sport libre, non fédéré en France. Pour cela, nous devons émerger comme les représentants du sport non fédéré.
Notre modèle économique reposera sur les commissions, la participation payante, et la promotion des compétitions. Nous envisageons également de recruter des salariés, tant au niveau technologique que commercial. À terme, nous avons pour objectif de nous développer en Europe.
Nous visons 100 000 utilisateurs d’ici la fin de l’année
Fiche d’identité
Nom du fondateur : Guillaume Cazcarra
Âge : 21 ans
Nom de l’entreprise : Hexacup
Date de création : septembre 2021
Objectif : Application mobile permettant aux jeunes de créer leur propre équipe et de participer à des tournois de football, sans être licencié.
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